viernes, 24 de julio de 2009

Top 10 de los juegos Community Games

Mayor Nelson ha publicado la lista de los diez juegos de la Community games más vendidos. La cosa va así:

1   Kodu Game Lab
2   RC-AirSim
3   Gamerbots:Third-Robot Shooting
4   myFishtank
5   Fireworks HD
6   A Perfect Massage
7   A Morons Challenge
8   Sketch
9   Urban Art Gallery
10  Shiatsu Massage

No estaría mal que publicasen el número de ventas…

miércoles, 22 de julio de 2009

Concurso de Ideas para el diseño de un videojuego

En la última newsletter de Microsoft que he recibido, me encuentro con este interesante concurso.

La idea consiste en diseñar un videojuego en el que se transmita la experiencia de ser sordo. El reto del diseño es conseguir que el jugador consiga experimentar lo que es el día a día de una persona sorda, sus dificultades (no oír el despertador, por ejemplo).

El diseño se tiene que realizar utilizando los avatares de Xbox 360 y debe reflejar el uso de la lengua de signos y del silencio como elementos representativos del juego.

Los premios son bastante jugosos:

o Asistencia, con gastos de inscripción, viaje y alojamiento, a la Game Developers Conference’10 (del 23 al 27 de Marzo de 2009 en San Francisco)
o El premio incluye billete en vuelo regular, traslados a/desde el aeropuerto, alojamiento en hotel de 3 estrellas y todas las tasas y costes de la conferencia anteriormente señalado.
o Si debido a circunstancias más allá del control de CEIEC éste es incapaz de proporcionar el premio indicado, se reserva el derecho de conceder otro premio de iguales características.
o Todos los gastos adicionales motivados por demora o negligencia por parte del ganador serán por cuenta de éste así como todos los gastos referentes a mejoras y extras que no correspondan con el premio detallado en las presentes bases.
• Incorporación al equipo de desarrollo del videojuego
o Desde la resolución del concurso y por un período de 10 meses participará en la revisión y adaptación del guión y en la supervisión de los diseños gráficos bajo la supervisión del director del desarrollo y del CEIEC.
o El desarrollo se podrá realizar de forma remota, pudiendo tener lugar además reuniones presenciales de coordinación del equipo, corriendo los gastos a cuenta del CEIEC.
o La incorporación al equipo es condición necesaria para el disfrute de la asistencia a GDC’10 y garantiza su aparición en los créditos del videojuego y la obtención de los correspondientes certificados.

+ información.

miércoles, 15 de julio de 2009

Mundo Indie - Número 2 de la revista DOID Magazine disponible

La asociación de desarrolladores DOID, de la que ya os he hablado alguna vez, lanza su segundo número de DOID Magazine, una revista en pdf totalmente recomendable que habla sobre el sector de los videojuegos en nuestro país.

He de destacar el articulo sobre XNA en el que hablan sobre la plataforma y sobre como crear y distribuir nuestro juego, y se nota que saben de lo que hablan, ya que los autores del articulo tienen dos juegos publicados en el bazar.

También encontraras noticias, entrevistas, post-morten… en serio, la recomiendo.

jueves, 9 de julio de 2009

Aprende a programar con Small Basic.

Para poder crear tu juego con XNA has de saber programar, eso es un echo. Por ese motivo, de vez en cuando y cuando el tiempo me lo permite, intento ir haciendo algunos tutoriales de programación general.

Si no sabes programar pero te gustaría aprender, para crear tu propio juego o cualquier programa que se te ocurra, puedes echarle un vistazo a este entorno que ha creado Microsoft para que la gente aprenda desde cero, sin tener ningún conocimiento previo.

Yo le he echado un vistazo y esta muy bien. Ahora si que no tienes excusa.

Mas información sobre Small Basic. Y más.

miércoles, 8 de julio de 2009

Nuevos ejemplos en Creators. Trabajando con Avatars.

Han actualizado la web de creators club para traernos algunos ejemplos de una de las funcionalidades añadidas en XNA 3.1, los avatars.

Así que si te interesa el tema ya estas tardando en descargarlos.